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我想开泛娱乐青春俱乐部!

在移动互联网时代,网咖、量贩KTV等传统下线娱乐门店模式受到严重挑战,消费者用手机进行互动社交娱乐经成为最新潮流,手机娱乐占据了消费者80%的业余时间,严重挤压了实体娱乐门店发展空间。面对手机应用的冲击,传统娱乐行业投资人该何去何从?

娱乐门店

在移动互联网时代,网咖、量贩KTV等传统下线娱乐门店模式受到严重挑战,消费者用手机进行互动社交娱乐经成为最新潮流,手机娱乐占据了消费者80%的业余时间,严重挤压了实体娱乐门店发展空间。面对手机应用的冲击,传统娱乐行业投资人该何去何从?

一方面是实体娱乐行业客户源大幅流失,一方面却是手机应用快速普及。据《中国移动互联网2017年第一季度研究报告》显示,腾讯公司出品的手机游戏注册用户数量超过2个亿,日均活跃用户达6000万。王者荣耀这款手游已经成为全民游戏,形成了一种文化现象。随着王者荣耀的普及,依靠端游英雄联盟赖以生存的网咖产业遭受到巨大影响,由于很多英雄联盟玩家转移到手机游戏,网咖客源流失严重。

娱乐门店

 

事实上,不仅仅网咖受到手机游戏影响出现下滑局面,量贩KTV近年来日子也不太好过。两年前流行唱吧,一款手机KTV应用,用户过亿,这两年流行映客、花椒等手机直播,很多过去KTV秀麦的潮男潮女都纷纷对着手机直播,把KTV彻底抛在脑后。

无论是王者荣耀还是映客花椒,本身游戏或应用并不复杂,都是靠强社交和一起游戏等移动互联网属性快速普及。再结合主要依靠硬件环境的网咖及KTV实体娱乐业下滑走势,网咖梦工厂得出结论,在移动互联网这种强社交属性下,未来单一靠出租设备和场地的模式将走向衰亡,取而代之的应该是具有强社交属性的线下娱乐场景。

泛娱乐青春俱乐部正是在这一时代背景下,利用门店所独有的场景社交理念,通过互动游戏产生的强社交功能让年轻人重新回归门店来消费,开创线下数字娱乐全新潮流!

娱乐门店

 

网咖梦工厂于2017年4月正式对外发布泛娱乐青春俱乐部商业模式,该模式主要是指在实体门店中,依靠王者荣耀、狼人杀、英雄联盟等这些具有强社交属性的游戏的门店运营,让参与游戏的消费者进行社交活动。泛娱乐青春俱乐部为消费者提供最大价值并不是游戏场地和设备,而是通过社交类型的游戏运营,让消费者相互结实并享受一起游戏的超级精神享受。

熟悉王者荣耀游戏机制的朋友们都知道,排位赛到了黄金等级很难进阶,单人加入排位赛,经常碰到各种坑的队友,比如掉线、技能不熟练、团战时梦游,相信很多用户在碰到这种情况都想摔手机。但在现实中,如果想要找到与自己段位相近,使用英雄完美组合的很难找到,大多数结果都是在游戏中被人戏弄。狼人杀是另外一款手机桌游,通常需要十人以上参与,各地狼人杀玩家最痛苦的就是征集玩家,找到十几个有空的玩家并不是一件容易的事情。这些消费者的需求恰恰为泛娱乐青春俱乐部提供了一个商业机会,让娱乐行业把自己从单一的娱乐设备提供商变成娱乐内容制造商。

娱乐门店

 

娱乐门店

 

娱乐门店

可以预见,在移动互联网大潮的冲击性,传统实体门店都将受到巨大影响。场景娱乐必将从设备提供商转型场景社交提供商,这种模式已经在书吧、茶吧、餐吧等领域得到广泛应用,而以游戏社交为依托的泛娱乐青春俱乐部模式必将在开创全新的场景社交新模式,引领线下娱乐新体验,想要了解更多详情案例,请致电400-118-2318了解。

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